Перейти к информации о продукте
1 из 1

Следующая война: Иран

Следующая война: Иран

Обычная цена €113,00 EUR
Обычная цена Цена со скидкой €113,00 EUR
Распродажа Продано
Налоги включены. Стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа.

Описание

Ближний Восток долгое время был приманкой для иностранных держав и, как и Афганистан, кладбищем империй. Расположенный прямо на древних торговых путях и с дополнительным стимулом в виде мировой зависимости от нефти, этот регион на протяжении столетий был горячей точкой.

Теперь, когда старый режим шатается и теряет свою власть, Иран делает ставку на то, чтобы заставить Запад признать его полный суверенитет и контроль над собственными делами, нанося удар по единственному, что их волнует: потоку нефти. Заминировав Ормузский пролив и объявив его закрытым для всех видов транспорта, Иран бросает вызов миру. США и, возможно, некоторые из их союзников принимают меры, чтобы снова открыть проливы и заставить черное золото снова поступать в мир.

Next War: Iran — шестая игра в серии Next War. Она уникальна в серии тем, что игрок-союзник должен атаковать, в то время как игрок-не-союзник пытается защитить свою территорию от неоимперского гнета. С длинным логистическим хвостом, небольшим количеством настоящих союзников в регионе и угрозой возможностей A2AD Ирана повторное открытие проливов — сложная задача.

Для игры в Next War: Iran НЕ требуется наличие какой-либо предыдущей серии Next War.

Единицы

Наземные подразделения в Next War: Iran в первую очередь представляют собой дивизии и бригады армий Исламской Республики Иран и Соединенных Штатов Америки. Все наземные подразделения оцениваются по их силе атаки и обороны, возможностям передвижения и эффективности подразделений. Иранские вооруженные силы включают все три рода сухопутных войск: сухопутные войска Исламской Республики Иран, военно-морские силы Исламской Республики Иран и Корпус стражей исламской революции; они могут получить некоторое российское вмешательство, чего бы это ни стоило. Со стороны союзников основными силами являются Соединенные Штаты с потенциальным участием Великобритании, Австралии, Франции, Саудовской Аравии, Омана, Объединенных Арабских Эмиратов и Катара.

Воздушные подразделения представляют собой истребительные, бомбардировочные и ударные эскадрильи основных воюющих сторон. Они оцениваются по всепогодным возможностям, дальности, среднему навыку пилота и обучению, а также их возможностям в воздушном бою, непосредственной авиационной поддержке и ударных миссиях.

Военно-морские подразделения представляют собой абстракцию групп кораблей (оперативных групп) и позволяют игрокам проводить десантные вторжения, морские бои, поддержку артиллерии и многое другое.

Карты и рельеф

Карта игры представляет собой территорию вдоль побережья Ирана в масштабе примерно 7,5 миль на гекс. Карта простирается от важного порта Чах-Бахар на востоке до примерно сотни миль к западу от Ормузского пролива.

Есть несколько островных территорий, похожих на те, что есть в других играх серии, где находятся некоторые важные нефтяные объекты, которые союзники захотят захватить нетронутыми, если смогут.

Функции
Определение погоды. Плохая погода может серьезно затруднить действия авиации и флота, а также значительно замедлить наземные операции.
Фаза определения инициативы и воздушно-морской фазы, в ходе которой определяются уровни превосходства в воздухе и доступность авиации, а также устанавливается или изменяется контроль над морем.
Фазы специальных операций в расширенной игре позволяют игрокам использовать своих специальных операторов в различных разведывательных и рейдовых миссиях в тылу врага.
Фазы удара в продвинутой игре позволяют игрокам наносить авиаудары, крылатые ракеты, артиллерию и удары ракетами SSM.
Одна или несколько фаз движения и боя, которые позволяют обеим сторонам двигаться, реагировать и сражаться с преимуществом игрока, обладающего инициативой, в неоспоримые ходы.
Прибытие подкреплений и замен
Решимость победы

При разрешении боя рассматриваются не только силы подразделений, но и эффективность подразделений (представляющая подготовку, доктрину и моральный дух), а также местность, где происходит бой. CRT, как правило, очень кровавая по своей природе, отражая то, что, по нашему мнению, будет степенью изнурительной войны из-за летальности современного оружия. Как и во многих играх, потери представляют собой не только фактические боевые потери, но и потерю сплоченности подразделений, вызванную быстрым темпом, с которым современные армии способны вступать в бой и использовать его на поле боя.

Сценарии

Существует несколько сценариев Стандартной игры. Некоторые из них небольшие и сосредоточены на ограниченных целях, в то время как по крайней мере один будет кампанией, охватывающей всю карту. Подобно предыдущим играм серии, сценарии Расширенной игры будут разделены на различные начальные точки, представляющие различные уровни наращивания перед началом игры.

Итак, вопрос остается. Сможете ли вы, как игрок союзников, навязать волю Запада Ирану и снова запустить нефть? Или вы, как игрок Ирана, бросите вызов миру?

Компоненты:
Две карты размером 22" x 34" (22" x 68")
Буклет правил One Series (48 страниц)
Буклет правил для одной игры (36 страниц)
Один усилительный PAC - 8,5" x 11" (двусторонний)
Один стандартный игровой SOP/ADF PAC - 8,5" x 11" (двусторонний)
Одна стандартная игровая карта PAC — 8,5" x 11" (двусторонняя)
Одна усовершенствованная игровая стандартная операционная система — 8,5" x 11" (двусторонняя)
One Strike Effects/Strat Move PAC - 8,5" x 11" (двусторонний)
Два CRT/TEC PAC - 8,5" x 11" (двухсторонние)
Один дисплей превосходства в воздухе - 11" x 17" (односторонний)
Две продвинутые игровые карты PAC - 11" x 17" (двусторонние)
Четыре контрлиста
Два д10

Просмотреть всю информацию

Часто задаваемые вопросы

Есть вопрос? Мы здесь, чтобы ответить!