Последняя воля
Последняя воля
Описание
Last Will — это гонка к банкротству. В каждом раунде вы выбираете план на день, который определяет, сколько вариантов у вас будет и сколько времени у вас будет на них. Если вы не дадите себе достаточно вариантов, вы можете обнаружить, что вам нечего делать после посещения театра.
Если вы не выделите достаточно времени, вам, возможно, придется отказаться от ужина, приготовленного самым известным шеф-поваром Лондона, или от поездки в карете с очаровательной гостьей. И не пренебрегайте своими инвестициями в недвижимость. Или, скорее, пренебрегайте ими: как только ваша недвижимость обесценится, вы сможете продать ее за гроши, приблизив себя к банкротству. Образ жизни высшего класса предоставляет вам множество возможностей потратить деньги вашего дяди. Просто постарайтесь тратить их быстро.
Роскошная жизнь сказочного богатства в пределах вашей досягаемости. С Последней Волей вашего дяди банкротство ведет к богатству!
- Возраст 13+
- 2-5 игроков
- 45-75 минут игрового времени
БЛОГ
Зарабатывайте деньги, покупайте вещи (ресурсы/карты/предметы), получайте победные очки, победителем становится тот, у кого больше победных очков. Стандартная установка для многих игр в наши дни, украшенная различными темами и настройками игрового процесса. Многие игры по размещению рабочих используют эту модель, и есть несколько хороших игр по размещению рабочих, которые мне действительно нравятся. Однако Last Will переворачивает это с ног на голову.
Да, это игра на размещение рабочих с доской, содержащей ячейки для размещения рабочих. Да, она содержит различные карты действий, которые вы можете приобрести и разместить на своей собственной таблице, которые доступны только вам, но Last will отличается тем, что главная цель игры — потратить все ваши деньги.
Обзор
Last Will — игра для 2–5 игроков, разработанная Владимиром Сухи, также дизайнером Pulsar 2849 и Shipyard. Среднее время игры для двух игроков составляет около 45 минут.
В Last Will вы племянник/племянница недавно умершего богатого дяди, который оставил свое состояние вам в завещании. Тот, кто быстрее всех потратит свои деньги, считается законным наследником наследства. Это небольшой поворот, но он делает игру и историю забавной. Инвестируйте в недвижимость, чтобы просто наблюдать, как она обесценивается, а затем продавайте ее за бесценок, нанимайте шеф-повара, но идите ужинать и берите его с собой, берите лошадь в театр, устраивайте роскошные вечеринки, нанимайте старых школьных друзей, которые выманивают у вас деньги.
Что бы вы ни делали, постарайтесь потратить как можно больше денег и, по возможности, обанкротиться в попытке стать наследником состояния своего дяди.
Последняя воля геймплей
Каждый игрок начинает с определенной суммой денег, планшетом, двумя мальчиками на побегушках и двумя картами. Существует несколько различных колод карт, основные колоды включают компаньонов, имущество, события и помощников и расходы. Также есть дикие карты и специальные карты.
Игра длится семь раундов, каждый из которых состоит из пяти фаз;
Настраивать
Основная игровая доска в Last Will заполнена комбинацией базовых, диких и специальных карт в зависимости от раунда. Основная доска содержит полезные сведения о том, какие карты нужны в каком раунде, что является отличным дополнением и делает фазу настройки легкой и быстрой.
Планирование
Затем каждый игрок выбирает план на день, который включает комбинацию вытянутых карт, поручений, на которые нужно отправить своих мальчиков на побегушках (по сути, действий по размещению рабочих) и количество действий, которые можно выполнить. Как только игрок выбирает план, он тянет соответствующее количество карт из колоды событий, помощников и расходов, имущества и компаньонов.
Игрок, который находится дальше всех слева на треке планирования, делает первый ход. Однако, самое левое место планирования не обязательно лучшее. Тщательный баланс между тем, чтобы быть первым игроком, который захватит лучшее место для поручения, и ограничением себя только одним действием или одной картой, имеет важное значение.
Поручения
После того, как все игроки распланировали свой день, первый игрок отправляет одного из своих мальчиков на побегушках, чтобы организовать следующую экскурсию, забронировать лучший ресторан или организовать самую большую и лучшую вечеринку. Мальчики на побегушках размещаются на соответствующей ячейке действия, и игроки берут соответствующую карту в руку. Также есть ячейки для дополнительных карт игроков, ячейки для манипуляций рынком недвижимости, похода в оперу (стоимостью две монеты) или вытягивания карты вслепую из одной из четырех базовых колод.
Действия
В порядке очереди игроки выполняют то количество действий, которое они запланировали. Некоторые карты дают вам дополнительные действия, бесплатные действия или могут быть активированы без использования действий.
В зависимости от карты, зависит от того, как она используется. События имеют белые поля, и они разыгрываются и немедленно сбрасываются, оплачивая соответствующее количество действий и денег. Карты событий представляют, что вы отправляетесь в путешествие, идете на ужин, устраиваете бал. Некоторые из этих событий позволяют вам взять с собой компаньона, таким образом, тратя больше денег. Эти карты компаньонов разыгрываются с вашей руки одновременно с игрой события и не требуют дополнительных действий для игры. Вы можете взять с собой своего личного повара на прогулку на лодке или взять лошадь в театр, что будет стоить дополнительных денег и приблизит вас на один шаг к банкротству. По возможности лучше всего использовать карты событий и карты компаньонов в сочетании, что приведет к большим расходам при минимальных действиях.
Помощники и расходы имеют черные доски, и они обычно стоят действие, чтобы быть помещенными на персональную игровую доску игрока. Они остаются на игровой доске игрока, пока не будут сброшены, и могут быть активированы один раз за ход, предполагая, что у игрока достаточно действий. Некоторые из этих карт дают вам дополнительные действия, позволяют вам совершать действия бесплатно или просто стоят вам денег каждый ход. Типичные карты включают в себя постоянное бронирование в ресторане, поездку в карете и школьного приятеля, который обдирает вас на один фунт каждый ход без действий и позволяет вам иметь больший размер руки в конце раунда.
Карты собственности также выкладываются на игровое поле для стоимости действия и стоимости покупки собственности на основе рынка собственности. Существует два типа собственности: дома (особняки, усадьбы и таунхаусы) и фермы. Игроки могут посещать свою собственность за счет действия и платить деньги за содержание. Если игроки не посещают собственность, она обесценивается и стоит меньше. Игроки не могут обанкротиться, если они владеют собственностью, и ее продажа стоит и действия.
Фермы не обесцениваются, как другие типы собственности. Они по-прежнему требуют денег и действий для их содержания, и вы можете играть на них картами компаньонов (собак и лошадей, которые живут на ферме). Чем больше у вас компаньонов на собственности, тем выше стоимость содержания. Как и в случае с другими видами собственности, игроки не могут обанкротиться, владея собственностью, и продажа фермы стоит и действий.
Очистка
Финальная фаза — очистка. Каждый игрок должен сбросить до двух карт (если только другая карта не позволяет вам оставить больше), а сопутствующая джокерная карта должна быть возвращена. Любые не посещенные свойства портятся. Все карты, использованные на доске игрока, сбрасываются. Все карты, оставшиеся на главной доске, удаляются и заменяются новыми на основе текущего раунда. Все игроки собирают своих мальчиков на побегушках и маркеры планирования. Маркер начального игрока передается налево.
Вариант для двух игроков
Этап планирования для Last Will имеет вариант для двух игроков, где первый игрок размещает маркер-пустышку (чтобы представить другого игрока), затем второй игрок размещает еще один маркер-пустышку, а затем свой маркер игрока, причем первый игрок размещает свой маркер игрока последним. Этот небольшой вариант делает этот этап планирования очень интересным, поскольку игроки пытаются выяснить наилучшую комбинацию размещений, основываясь на том, что могут захотеть другие игроки, и доступных картах.
Иногда стоит пожертвовать действиями и картами, чтобы пойти первым и получить карту в фазе поручения, которая идеальна. Я думаю, что это дополнение к игре для двух игроков было действительно хорошей идеей.
Легкомысленная трата или надежная инвестиция?
Тратьте, тратьте, тратьте... так называется игра в Last Will. У меня в коллекции есть несколько игр по стажировке. В каждой из них игроки изо всех сил пытаются выцарапать деньги или ресурсы, все туго, и вы чувствуете, что вам просто нужно еще одно действие. В Last Will это не так, игрокам дают большую сумму денег, и они должны потратить ее как можно быстрее. Она переворачивает концепцию «просто иметь достаточно» на «Аааааа... у меня слишком много, как я могу все это потратить» с ног на голову.
Возможность сходить в театр на лошади (а почему бы и нет, если у вас есть деньги на ветер), бросить огромный мяч, чтобы потратить свои сбережения, купить недвижимость, просто чтобы она обесценилась, или отправиться на прогулку на лодке и пригласить собственного повара — все это может стать поводом для интересных и забавных историй.
Мне очень нравится играть в Last Will. С двумя игроками мы можем закончить игру примерно за 45 минут, так что это быстрая игра. В ней достаточно стратегии, чтобы она была интересной, не слишком выжигая мозги. Я обнаружил, что все карты очень тематические и соответствуют концепции игры. Мне очень нравится тема игры, так как она немного отличается. Единственный небольшой недостаток — это тай-брейк, если два плательщика обанкротятся в одном раунде, победитель определяется на основе того, кто дальше всех остался на дорожке планирования. Я думаю, что здесь можно было сделать что-то еще.
Несмотря на это, игра по-прежнему великолепна и не отпугивает меня от игры. На самом деле, она добавляет в игру еще один элемент стратегии. Если вы видите, что вы и другой игрок собираетесь разориться в следующем раунде, то вам нужно убедиться, что вы выиграете тай-брейк. Это может означать, что вам придется занять менее эффективное место на дорожке планирования, чтобы быть самым левым. Но это место может не дать вам достаточно действий для выполнения, чтобы разориться, поэтому тай-брейк действительно предлагает интересные решения.
В общем, мне очень нравится играть в Last Will. Это веселая, довольно легкая игра на размещение рабочих с быстрым геймплеем, которая предлагает изящный поворот по сравнению с большинством других игр на размещение рабочих.
Читать далее >
ВИДЕО
Делиться
Часто задаваемые вопросы
Есть вопрос? Мы здесь, чтобы ответить!