Четыре юмора
Четыре юмора
Описание
В романе «Четыре сока» вы — врач средневековья, и все знают, что ваша личность определяется дисбалансом жидкостей вашего организма, также известных как четыре сока:
Холерик (желтая желчь) — целеустремленный, решительный, амбициозный.
Сангвиник (красная кровь) — разговорчивый, энтузиаст, общительный.
Меланхолик (черная желчь) — аналитический, внимательный к деталям, сдержанный.
Флегматик (белая мокрота) — расслабленный, умиротворенный, легкий в общении.
Королевство, состоящее из шести фрагментов карты с различными локациями, наполнено всеми типами личностей, от холеричных колдунов до флегматичных крестьян. Докажите, что вы лучший средневековый врач, посещая граждан по всему королевству, чтобы они могли реализовать свои жизненные амбиции... или их отсутствие.
Каждый ход вы разыгрываете зелье личности из своей руки на гражданина на карте сцены, чтобы определить личность этого гражданина. На каждого гражданина можно сыграть одно из двух типов зелья, и вы разыгрываете каждую фишку лицом вниз, чтобы узнать личность гражданина, но никто из других игроков этого не знает. После того, как все граждане на двух картах сцены покрыты зельями, все зелья разрешаются в следующем порядке:
Одинокий холерик побеждает, а двое и более отбрасываются, после чего...
Два или более сангвиника побеждают, а один сбрасывается, после чего...
Побеждают ровно два меланхолика, тогда как больше двух выбрасываются, а один ускользает, после чего...
Побеждает любое количество флегматиков.
Поместите выигрышные зелья на соответствующую сцену в королевстве.. Если меланхоличный жетон ускользнул, поместите зелье на соседнюю сцену, соединенную тропой или мостом. После того, как все зелья будут размещены, посмотрите, выполнили ли вы какую-либо из четырех случайных целей, показанных на экране, например, иметь зелье на каждой из шести плиток карты или занять две пары локаций, соединенных мостами. Затем откройте четыре новые карты сцен и начните новый раунд.
Когда игрок выполняет задачу, первая плитка партии разрешается. Плитки партии похожи на сцены с гражданами, но они доступны для игры в ваш ход в любой момент игры. Как только игроки за столом выполнили шесть общих задач, последняя плитка партии разрешается, и игра заканчивается. Игрок, выполнивший больше всего задач, побеждает!
В качестве альтернативы, вместо использования общей доски королевства, вы можете играть в "режиме феодов", где у каждого игрока будет своя доска феодов. После розыгрыша карт сцен игроки размещают свое выигрышное зелье личности, покрывая соответствующего персонажа в вашем феодстве. Цели теперь поощряют вас покрыть всех персонажей определенных типов или создать определенный узор в вашем феодстве.
Делиться
Часто задаваемые вопросы
Есть вопрос? Мы здесь, чтобы ответить!