Перейти к информации о продукте
1 из 1

Темная Луна

Темная Луна

Обычная цена €118,00 EUR
Обычная цена Цена со скидкой €118,00 EUR
Распродажа Продано
Налоги включены. Стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа.

Описание

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА DARK MOON. Межпланетная горнодобывающая корпорация Noguchi Masaki приветствует вас на своем форпосте на Титане, темной луне Сатурна! Вы присоединитесь к опытной команде шахтеров, техников и авантюристов, которые живут, чтобы испытать все чудеса, которые может предложить наша солнечная система. Цель, преданность, товарищество, дружба и жертвенность ждут вас как нового и ценного члена семьи Noguchi Masaki!

DARK MOON (ранее известная как BSG Express) — игра об обмане и предательстве на холодном краю космоса.
Вы — член экипажа космической экспедиции по добыче полезных ископаемых на Титане, темной луне Сатурна. Во время обычных раскопок происходит «инцидент», в результате которого некоторые члены экипажа заражаются неизвестным вирусом и становятся параноидальными, лживыми и жестокими, пытаясь уничтожить остальных.

В начале игры игроки делятся на две команды: незаражённые и заражённые. Команде незаражённых просто нужно выжить до конца игры, в то время как команда заражённых тайно пытается их уничтожить. Каждый игрок знает, в какой команде он находится, но не знает, в какой команде находятся другие игроки! Кто ваш товарищ по команде, а кто ваш враг? Можете ли вы доверять своему лучшему другу? И почему никто не доверяет вам, когда вы говорите им, что вы один из хороших парней?!
Бросайте кубики, преодолевайте травмирующие события, отправляйте друзей на карантин, когда не верите им, и (если вы заражены) предайте всех в нужный момент, чтобы обеспечить себе победу!

ВИДЕО

БЛОГ: REDDIT
В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ
БЛОГ: REDDIT

Zatu снова решила снять свою хлопчатобумажную рубашку, дав всем на мили вокруг возможность полюбоваться своей отлаженной демократией. Почему так подтянуто? Упражнение. Упражнение, как спросить геймеров из интернета, что они думают о Dark Moon, релизе 2011 года от Stronghold Games, переосмысленном и переосмысленном из экспресс-версии игры Battlestar Gallactica (BSG).

Вот что они сказали, разделенное на позитивные и негативные части.

Положительный

KMonster314 говорит:

Я уже несколько раз говорил о том, насколько хороша Dark Moon. Короче говоря, механический якорь для обмана и неопределенности в сочетании с осмысленной концовкой и зараженным раскрытием держит ее в напряжении до самого конца.

DarkWolff говорит:

Поиграв в Dark Moon несколько раз, я отдал свою копию BSG. Хотя мне и нравится BSG, это, по сути, единственная игра, в которую вы будете играть во время игровой ночи. Мне также очень нравится механика игры в кубики в Dark Moon. Она делает подозрение не смертным приговором. Несколько неудачных бросков, и предатель бросит вас под автобус.

BeyondTheBoxGaming говорит:

Dark Moon — это игра нашей группы, в которой скрыта личность. Игра за экранами позволяет вам быть таким отвратительным, если вы играете за предателя. Это также сильно затрудняет понимание, кто есть кто. Быть незараженным и ужасно крутиться — это раздражающе весело до самого конца. Эта игра отлично сочетает тему и механику, и за это мы любим Dark Moon!

xandrellas говорит:

Для меня это отправило BSG в корзину для обмена. Я до сих пор не так много играю в DM, но когда мы это делаем, это весело.

Christian_Kong говорит:

Для меня это игра из топ-5 и, вероятно, моя самая любимая игра со скрытым предателем.

Отрицательный

labcoat_samurai говорит:

Если у меня и есть проблема с Dark Moon, так это то, что относительно мало информации, на основе которой можно определить, является ли кто-то предателем, поскольку решений относительно мало, а стандартный ответ на обвинение в предательстве всегда заключается в том, что кости выпали против вас. Играть эффективным скрытым сайлоном [в BSG] гораздо тоньше, потому что есть множество способов повлиять на игру и множество способов непреднамеренно выдать себя.

Speedupslowdown говорит:

Мне нравится, но книга правил — отстой. Хотелось бы, чтобы арт был немного более... профессиональным.

PaintedMeeple говорит:

Мне очень нравится «Темная Луна», но я считаю, что Зараженным сложно победить.

Варцин соглашается:

Я играл в игру около 10 раз с каждой комбинацией количества игроков, и инфицированные никогда не побеждали. Честно говоря, я бы предпочел BSG этой игре.

boxbeat говорит:

Я наслаждался игрой каждый раз, когда играл в нее, но я думаю, что в ней были ловушки. Просто недостаточно шансов для зараженного игрока действительно повлиять на игру, не вызывая подозрений. Я начинаю думать, что зараженные должны просто раскрыться в свой первый ход, чтобы нанести максимальный урон на протяжении всей игры, не дожидаясь, пока пройдут еще 4-5 ходов, когда игра может быть полностью недосягаемой для игрока, чтобы раскрыться и иметь шанс фактически заставить миссию провалиться.

В противном случае, нет большой разницы между человеком, который действительно плохо бросает кубики, и тем, кто притворяется, что это так, чтобы скрыть свой статус Infected, и при этом время от времени вызывать неудачи. Оправдание «Ребята, я просто очень плохо бросаю» быстро надоедает и в мгновение ока приведет вас к тюрьме и инвалидности.

Мне игра нравится, но я думаю, что она могла бы нравиться мне еще больше, если бы динамика была другой.

SnailShell01 говорит:

Он делает то, что должен делать. Когда у нас слишком много людей или недостаточно времени для Dead of Winter, мы включаем Dark Moon. Он чешет тот же зуд, просто не так хорошо.

И подробное обсуждение процентов

wd011 говорит:

90% Battlestar Gallactica за 25% времени.

chronos_filch считает, что это хорошо:

Я не понимаю, почему некоторые люди критикуют Dark Moon из-за этого, мне она нравится. Конечно, я бы лучше поиграл в Battlestar Galactica, но это может легко занять 4 часа, если у вас есть новые игроки и те, кто склонен долго ждать своего хода. Я могу закончить игру Dark Moon при тех же условиях игры за полтора часа и получить 90% тех же ощущений.

Shineuponthee также считает, что это хорошо:

Мне это не кажется стуком. На самом деле, это меня еще больше интересует.

wd011 чувствует себя непонятым:

Моя оценка, конечно, не была задумана как критика. Но есть люди, которые интерпретируют ее именно так. Математика показывает, что Темная Луна обеспечивает «BSG-ness» более эффективно, чем сам BSG.

У Codeshark есть краткая точка зрения:

Я играл в Dark Moon дважды за одну игровую ночь. С BSG это сделать сложно.

chronos_filch возвращает:

Вам понадобятся действительно преданные своему делу геймеры, это точно. Черт, я могу играть в игры часами, но мой мозг будет так выжжен после двух игр BSG.

evildrganymede вступает в бой:

Моя проблема с DM заключалась в том, что я обнаружил, что это гораздо более поверхностный опыт, чем BSG. Да, это по сути переработанная экспресс-версия BSG, но каждый раз, когда я играл в DM, мне просто хотелось играть в BSG еще больше. В конце концов я продал DM, потому что просто никогда не хотел в нее играть.

DarkWolff выражает свою поддержку:

Это самое точное объяснение «Темной Луны», которое я когда-либо видел.

pickboy87 очень быстро выполняет числовой анализ:

Я не знаю 90%, может быть, ближе к 70%. Я действительно считаю, что Dark Moon превосходен, и в настоящее время он мне нравится гораздо больше, чем BSG (в основном потому, что я переиграл BSG), но я чувствовал, что большая часть развития персонажа была потеряна за короткий промежуток времени Dark Moon. Я никогда не чувствовал, что у меня достаточно времени, чтобы медленно играть за плохого парня, и часто в Dark Moon у вас было всего несколько ходов, прежде чем вам нужно было раскрыться.

Если бы изначально он не был назван BSG Express, интересно, упоминалось бы сравнение между ними так часто?

Итак, вот вам: 90%, 25%, 70%, топ 5, 10 раз, 4-5 раз больше. Полный обзор Dark Moon. Если вы продаетесь тусклым небесным телам, купите эту игру у Zatu прямо сейчас!

В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ

В одном из наших постоянных обзоров настольных игр Zatu Games оказывается на улице под дождем, отчаянно пытаясь вставить свой старый ключ в недавно установленный замок Yale, окруженная промокшими коробками со своими вещами, среди которых есть и Dark Moon, выпущенная в 2011 году издателем Stronghold Games и дизайнером Эваном Дерриком.

Игра

«Темная луна» — это история об экспедиции по добыче полезных ископаемых в глубоком космосе, возможно, самом проклятом предприятии, которое только можно себе представить, если не считать путешествий во времени и свадьбы, если вы — самодовольный антагонист романтической комедии.

Эта конкретная космическая горнодобывающая экспедиция — это космическая горнодобывающая экспедиция на Титан, и конкретная неудача, которая с ней случается, — это показательно названный «инцидент», который приводит к заражению части экипажа вирусом. Этот вирус заставляет больных пытаться скрытно уничтожить своих товарищей по экипажу. Это как Существо , но без собачьих щупалец и грудных зубов.

Игроки (3-7) делятся на зараженных и незараженных. Цель первых — уничтожить. Цель вторых — не быть уничтоженными.

Игра предлагает игрокам ряд кризисов для решения или задач для выполнения. Они делают это, тайно бросая ряд кубиков, а затем выбирая значение, которое они хотят внести. Положительные значения помогают; отрицательные мешают, и в зависимости от лояльности игрока они могут решить внести либо то, либо другое.

Каждый ход вытягивается ряд карт, которые предоставляют игрокам дополнительные броски, позволяют инфицированным вызывать сбои и предлагают выбор, который может привести к раскрытию их личности как инфицированных.

Игроки могут использовать часть своего хода, чтобы призвать к голосованию против подозреваемого в заражении. Задача не зараженных вирусом — искоренить их и выбросить в странно гостеприимный вакуум космоса. Если они найдут их всех, они победят. Если зараженные успешно саботируют миссию и зарежут экипаж, они победят.

Издатель

Основанная в 2009 году ветеранами индустрии, Stronghold гордится тем, что является компанией геймеров, создающих высококачественные игры для других геймеров. В настоящее время компания принадлежит Стивену Буонокору, который также организует несколько игровых групп в США и тестировал игры для нескольких других крупных издателей настольных игр.

Другие известные игры Stronghold Games включают «504» и серию «Among the Stars».

Дизайнер

Эван Деррик — графический дизайнер, специализирующийся на создании арта для игр, и он любит оживлять старые игры своими работами. Dark Moon, например, — это художественный удар по BSG Express.

Деррик также является креативным директором компании Van Ryder Games — компании, которая разработала карточную игру Hostage Negotiator.

Темная Луна - Доступно Сейчас

Pink Floyd, Transformers, Omega. Все сходят с ума по лунной тьме, так что купите эту игру у Zatu сегодня!

Читать далее >

Просмотреть всю информацию

Часто задаваемые вопросы

Есть вопрос? Мы здесь, чтобы ответить!