Штыки и томагавки, 2-е издание
Штыки и томагавки, 2-е издание
Описание
«Благодаря умелому использованию точки зрения картографа того времени и полному включению морских кампаний, игра Marc's Bayonets & Tomahawks обеспечивает как исторический фокус на коридоре Шамплейн, так и все возможности военно-морских операций. Не только эскадрильные подразделения и морские сражения, но также артиллерия и дорожное строительство придают игре Bayonets & Tomahawks более выраженный военно-оперативный характер. Дизайн Marc также обеспечивает напряженный аспект «испытания удачи» в рейдах и контррейдах».
--Волько Рунке, Вена, Вирджиния
Введение
«Вы принесли сюда искусство войны мира за океаном; но в знании этих лесов и в способах ведения войны здесь у нас есть преимущество перед вами». — Лидеры коренных народов французскому генералу Монкальму, 5 августа 1757 г. Война разразилась на североамериканском континенте, столкнув французскую и британскую колониальные империи друг с другом. Хотя они и сталкивались раньше, на этот раз все по-другому: крупномасштабная война в европейском стиле преображает этот театр военных действий. Но дикие просторы, а также участие многих коренных народов затрудняют тактику Старого Света. Попадете ли вы в засаду в лесу, как британский генерал Брэддок в 1755 году? Будете ли вы отчаянно атаковать дисциплинированные залпы, как французский генерал Монкальм в 1759 году? Или вы увековечите славу своего короля в Новом Свете?
Bayonets & Tomahawks — это масштабная стратегическая игра для двух игроков, описывающая Франко-индейскую войну, которая бушевала с 1755 по 1760 год и в которой была завоевана французская североамериканская империя. Возьмите под свое командование французов или британцев, чтобы сражаться на всех гранях конфликта: маневрирование армией, дипломатия с коренными народами, набеги, сражения, строительство, морские операции, осады и многое другое. Сценарии, варьирующиеся от одного года до целой войны, а также правила командной игры, Bayonets & Tomahawks идеально подходят как для новичков, так и для опытных варгеймеров.
Каждый игровой год содержит девять раундов действий, а также три административных раунда логистики. Во время раундов действий игроки используют исторически обоснованные карты для событий и действий. Эта инновационная система без управления руками основана на карточных играх, таких как Twilight Struggle, сохраняя при этом доступность и динамичность игры. Захватывающая боевая система с пользовательскими кубиками ставит задачи, которые вознаграждают тщательное планирование. Победа достигается путем захвата ключевых точек и проведения рейдов на вражескую территорию. Всего за несколько часов переживите войну, которая сформировала ход истории в Северной Америке и за ее пределами!
«Теперь битва окончена, но нам все равно нужно выиграть войну. Я очень надеюсь, что другие британские генералы узнают, как нужно вести войну в Америке».
--Бенджамин Франклин Джорджу Вашингтону, 16 июля 1755 г.
Сценарии:
1755 г., «Маленькая война» Водрея
1757 Игра Лаудона
1758 Амхерст Джаггернаут
1755-1759 Франко-индейская война. Кампания
Варианты:
1755-56 Ранняя франко-индейская война
1758 г. Амбициозное британское наступление
1755-1759 Франко-индейская война с историческими подкреплениями
Плюс:
Дополнительный год кампании 1760
Подразделения: 300–1500 человек/16 пушек/5 линейных кораблей.
Раунд: около 3 недель/более для ранних/поздних раундов
Игроки: 2 (командная игра до 4 человек; также включены рекомендации по пасьянсу)
Масштаб времени: 2 часа/год
Делиться
Часто задаваемые вопросы
Есть вопрос? Мы здесь, чтобы ответить!