Перейти к информации о продукте
1 из 1

Архимаг

Архимаг

Обычная цена €61,00 EUR
Обычная цена Цена со скидкой €61,00 EUR
Распродажа Продано
Налоги включены. Стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа.

Описание

Несколько магически талантливых людей, вместе со своими преданными последователями, были привлечены из своих деревень через извилистую глушь в Разрушенный Город. В самом сердце города, проклятая Башня Магии возвышается в жарких облаках. С этой точки зрения Архимаг и ее Орден Магов правили этими землями в течение Эпохи, объединяя враждующие магии мифических рас в одну всемогущую и сплоченную силу. Это было, конечно, до Конца. Разрушенный Город теперь является домом для лишь части мифических рас, которые когда-то служили Архимагу и ее Ордену. И до сих пор ни один человек не осмеливался ступить на эти заброшенные улицы. Новоприбывшие, человеческого происхождения, являются потомками древних Магов, теперь изгоями, живущими в лагерях в самых дальних уголках земель. Необычные проявления силы в их родных деревнях уже собрали для них небольшие, но восторженные группы последователей. И теперь они отправились на встречу с представителями мифических рас, чтобы найти их мудрость и магические секреты. Мифические расы являются хранителями шести совершенно разных сфер магии, с совершенно разными способностями. Только сила Архимага давным-давно нашла способы объединить сферы и получить все более и более высокие уровни магии. Теперь большая часть магии мифических рас утеряна, и новичкам, зашедшим так далеко, говорят, что теперь они должны путешествовать по землям, чтобы вернуть утерянные реликвии, священные для рас. Кажется, что путешествие к абсолютной магической силе только началось. Архимаг — это гибрид евро-тематики, в котором игроки берут на себя роль начинающих Магов, путешествующих по землям, чтобы восстановить древние реликвии, собирать последователей и обучать учеников в шести сферах магии и за их пределами. По мере того, как сила их Ордена растет, они будут сталкивать учеников друг с другом и достигать неслыханных заклинаний и магических сил, строя свою собственную Башню Магов, чтобы следить за землями и ткать свою магию. Когда придет время расплаты, править будет новый Архимаг. Каждый ход состоит из двух фаз: Путешествие: Маг путешествует по карте (сформированной из шестиугольных плиток): открывает новые локации; отправляет последователей собирать реликвии из Руин, Библиотек, Священных Полян и других мест, священных для каждой из мифических рас; и сталкивается и разбирается с последователями своих противников. Конец путешествия: Маг заканчивает каждое путешествие в определенном месте, где он может выполнить определенное действие. Завершение путешествия в городе позволит Магу призвать своих последователей, чтобы доставить реликвии и ресурсы, которые они собрали. Завершение в поселении (куда отвергнутые потомки Магов бежали после окончания) позволит Магу набрать больше последователей в свой Орден. Окончание с Мифической расой позволит Магу обучать Последователей как Учеников, специализирующихся на магии этой Мифической расы (за счет Реликвий, с которыми должна быть соткана магия). Окончание в Дикой местности позволит последователям Мага получить больший физический контроль над областью. Окончание в Башне Мага (после того, как она будет построена) позволит Магу обучать и проверять своих Учеников. На полу башни (доска игрока) находится мандала, в которой стоят Ученики. Перемещение учеников по мандале изменит виды заклинаний, к которым Орден имеет доступ. Проверка учеников позволяет одному ученику перейти на более высокий уровень и позволяет Ордену открывать новые заклинания и магию, выходящие за рамки того, что любая из Мифических рас могла бы знать по отдельности, и добавлять эту магию в свою библиотеку заклинаний. Заклинания предоставляют Магам ряд возможностей для стратегической и тактической игры. Archmage имеет модульную систему заклинаний, в которую включено 18 заклинаний в базовой игре, и запланированы дополнения для добавления большего количества наборов. Заклинания используются путем траты стоимости в Реликвиях, магической валюте игры, которая уникальна для каждой мифической расы. Игра длится несколько ходов, в зависимости от количества игроков. После последнего хода Маг с самым сильным Орденом Магов объявляется новым Архимагом, и сила восстанавливается в землях... до следующего раза!

Просмотреть всю информацию

Часто задаваемые вопросы

Есть вопрос? Мы здесь, чтобы ответить!