Σκοτεινή Σελήνη
Σκοτεινή Σελήνη
Περιγραφή
ΚΑΛΩΣ ΟΡΙΣΑΤΕ ΣΤΟ ΣΚΟΤΕΙΝΟ ΦΕΓΓΑΡΙ. Η διαπλανητική εταιρεία εξόρυξης Noguchi Masaki σας καλωσορίζει στο φυλάκιό της στον Τιτάνα, το σκοτεινό φεγγάρι του Κρόνου! Θα συμμετάσχετε σε ένα έμπειρο πλήρωμα από ανθρακωρύχους, τεχνικούς και περιπετειώδεις ψυχές που ζουν για να ζήσουν όλα τα θαύματα που έχει να προσφέρει το ηλιακό μας σύστημα. Σκοπός, πίστη, συντροφικότητα, φιλία και θυσίες σας περιμένουν ως νέο και πολύτιμο μέλος της οικογένειας Noguchi Masaki!
Το DARK MOON (παλαιότερα γνωστό ως BSG Express), είναι ένα παιχνίδι εξαπάτησης και προδοσίας στην ψυχρή άκρη του διαστήματος.
Είστε μέλος του πληρώματος σε μια αποστολή εξόρυξης στο βαθύ διάστημα στον Τιτάνα, το σκοτεινό φεγγάρι του Κρόνου. Κατά τη διάρκεια μιας συνηθισμένης ανασκαφής, συμβαίνει ένα «περιστατικό» όπου κάποιο από το πλήρωμα μολύνεται από έναν άγνωστο ιό και γίνεται παρανοϊκό, δόλιο και βίαιο, προσπαθώντας να καταστρέψει τους άλλους.
Στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες: Uninfected και Infected. Η ομάδα των Uninfected απλά χρειάζεται να επιβιώσει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, ενώ η ομάδα των Infected προσπαθεί κρυφά να την καταστρέψει. Κάθε παίκτης ξέρει σε ποια ομάδα είναι, αλλά δεν ξέρει σε ποια ομάδα είναι οι άλλοι παίκτες! Ποιος είναι ο συμπαίκτης σου και ποιος ο εχθρός σου; Μπορείς να εμπιστευτείς τον καλύτερο σου φίλο; Και γιατί δεν σε εμπιστεύεται κανείς όταν του λες ότι είσαι από τα καλά παιδιά;!
Ρίξτε ζάρια, ξεπεράστε τα τραυματικά γεγονότα, ρίξτε τους φίλους σας σε καραντίνα όταν δεν τους πιστεύετε και (αν έχετε μολυνθεί) προδώστε τους πάντες την κατάλληλη στιγμή για να εξασφαλίσετε τη νίκη!
ΒΙΝΤΕΟ
BLOG: REDDIT
ΚΕΝΤΡΟ ΠΡΟΣΟΧΗΣ
BLOG: REDDIT
Για άλλη μια φορά, η Zatu αποφάσισε να αφαιρέσει το βαμβακερό πουκάμισό της, δίνοντας σε όλους για χιλιόμετρα μια καλή ματιά στην λαδωμένη δημοκρατία της. Γιατί τόσο τονισμένο; Ασκηση. Ασκηθείτε σαν να ρωτάτε τους παίκτες από το Διαδίκτυο τη γνώμη τους για το Dark Moon, την κυκλοφορία του 2011 από την Stronghold Games, που αναδιαμορφώθηκε και επαναπροσδιορίστηκε από την έκδοση express του παιχνιδιού Battlestar Gallaktica (BSG).
Να τι είχαν να πουν, χωρισμένο σε θετικές και αρνητικές μερίδες.
Το Θετικό
Ο/Η KMonster314 λέει:
Έχω μιλήσει για το πόσο υπέροχο είναι το Dark Moon αρκετές φορές στο παρελθόν. Εν ολίγοις, η μηχανική άγκυρα για εξαπάτηση και αβεβαιότητα συνδυάζεται με ουσιαστικό τελικό παιχνίδι και μολυσμένες αποκαλύψεις το κρατούν τεταμένο μέχρι το τέλος.
Ο DarkWolff λέει:
Αφού έπαιξα το Dark Moon πολλές φορές, έδωσα το αντίγραφό μου του BSG. Αν και μου αρέσει το BSG, είναι βασικά το ένα παιχνίδι που θα παίξετε κατά τη διάρκεια μιας βραδιάς. Μου αρέσει επίσης πολύ ο μηχανικός των ζαριών στο Dark Moon. Κάνει υποψίες όχι θανατική ποινή. Μερικές άτυχες κουλούρες και ένας προδότης θα σε ρίξει κάτω από το λεωφορείο.
Το BeyondTheBoxGaming λέει:
Το Dark Moon είναι το παιχνίδι της ομάδας μας στο παιχνίδι κρυφής ταυτότητας. Το να κυλιέσαι πίσω από τις οθόνες σου επιτρέπει να είσαι τόσο άσχημος αν παίζεις τον προδότη. Καθιστά επίσης τόσο δύσκολο να καταλάβεις ποιος είναι ποιος. Το να είσαι μη μολυσμένος και να κυλάς τρομερά είναι απογοητευτικά διασκεδαστικό μέχρι το τέλος. Αυτό το παιχνίδι κάνει εξαιρετική δουλειά συνδυάζοντας το θέμα και τη μηχανική και γι' αυτό αγαπάμε το Dark Moon!
Ο/Η xandrellas λέει:
Μου έβαλε το BSG στον κάδο εμπορίου. Εξακολουθώ να μην παίζω πολύ DM, αλλά όταν το παίζουμε, είναι διασκεδαστικό.
Ο/Η Christian_Kong λέει:
Είναι ένα top 5 παιχνίδι για μένα και πιθανώς το αγαπημένο μου παιχνίδι κρυφού προδότη εκεί έξω.
Το Αρνητικό
Ο/Η labcoat_samurai λέει:
Αν έχω πρόβλημα με το Dark Moon, είναι ότι υπάρχουν σχετικά λίγες πληροφορίες για να προσδιορίσετε εάν κάποιος είναι προδότης, καθώς υπάρχουν σχετικά λίγες αποφάσεις και η απάντηση στο stock όταν κατηγορείται για προδοσία είναι πάντα ότι τα ζάρια στράφηκαν εναντίον σας. Το να παίξετε ένα αποτελεσματικό κρυφό Cylon [στο BSG] είναι πολύ πιο λεπτό, επειδή υπάρχει μεγάλη ποικιλία τρόπων με τους οποίους μπορείτε να επηρεάσετε το παιχνίδι και πολλοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να αφήσετε τον εαυτό σας ακούσια.
Το Speedupslowdown λέει:
Μου αρέσει, αλλά το βιβλίο κανόνων είναι σκουπίδια. Μακάρι η τέχνη να ήταν και λίγο πιο... επαγγελματική.
Ο/Η PaintedMeeple λέει:
Μου αρέσει πολύ το Dark Moon, αλλά το βρίσκω δύσκολο για τους Infected να κερδίσουν.
Η warcin συμφωνεί:
Έχω παίξει το παιχνίδι περίπου 10 φορές με κάθε συνδυασμό αριθμού παικτών και οι μολυσμένοι δεν έχουν κερδίσει ποτέ. Για να είμαι ειλικρινής, θα προτιμούσα πολύ το BSG από αυτό το παιχνίδι.
Ο/Η boxbeat λέει:
Έχω απολαύσει το παιχνίδι κάθε φορά που το έχω παίξει, αλλά νομίζω ότι είχε πτώσεις σε pit. Απλώς δεν υπάρχουν αρκετές πιθανότητες για έναν μολυσμένο παίκτη να επηρεάσει πραγματικά το παιχνίδι χωρίς να εγείρει υποψίες. Αρχίζω να πιστεύω ότι οι Infected θα πρέπει απλώς να αποκαλύψουν την πρώτη τους σειρά για να προκαλέσουν τη μεγαλύτερη ζημιά σε όλο το παιχνίδι χωρίς να περιμένουν να γίνουν 4-5 ακόμα στροφές όταν το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι εντελώς απρόσιτο για να αποκαλύψει ένας παίκτης και έχουν την ευκαιρία να εξαναγκάσουν αποτελεσματικά την αποτυχία της αποστολής.
Διαφορετικά, υπάρχει μικρός διαχωρισμός μεταξύ ενός ατόμου που έχει πραγματικά κακές ρίψεις ζαριών και προσποιείται ότι για να κρύψει την κατάστασή του ως Μολυσμένος, ενώ εξακολουθεί να προκαλεί περιστασιακές αναποδιές. Η δικαιολογία «Παιδιά, κυλώ πολύ άσχημα» γερνάει γρήγορα και θα σας φυλακίσει και θα σας σακατέψει με χτύπημα καρδιάς.
Μου αρέσει το παιχνίδι, αλλά νομίζω ότι θα μου άρεσε περισσότερο αν αυτή η δυναμική ήταν διαφορετική.
Ο/Η SnailShell01 λέει:
Κάνει αυτό που πρέπει να κάνει. Όταν έχουμε πάρα πολλά άτομα ή δεν έχουμε αρκετό χρόνο για το Dead of Winter, βγάζουμε το Dark Moon. Ξύνει την ίδια φαγούρα, απλά όχι τόσο καλά.
Και μια εις βάθος συζήτηση των ποσοστών
Ο/Η wd011 λέει:
Το 90% του Battlestar Gallaktica στο 25% των περιπτώσεων.
Το chronos_filch πιστεύει ότι αυτό είναι καλό:
Δεν καταλαβαίνω γιατί κάποιοι χτυπούν το Dark Moon εξαιτίας αυτού, μου αρέσει. Σίγουρα θα προτιμούσα να παίξω το Battlestar Galactica, αλλά αυτό μπορεί εύκολα να διαρκέσει 4 ώρες αν έχετε νέους παίκτες και παίκτες που είναι επιρρεπείς στο να χρειαστούν πολύ χρόνο στη σειρά τους. Μπορώ να τελειώσω ένα παιχνίδι Dark Moon κάτω από τις ίδιες συνθήκες παίκτη σε μιάμιση ώρα και να έχω το 90% της ίδιας αίσθησης.
Η Shineuponthee πιστεύει επίσης ότι αυτό είναι καλό:
Δεν μου φαίνεται σαν χτύπημα. Στην πραγματικότητα, με κάνει να ενδιαφέρομαι περισσότερο για αυτό.
Το wd011 αισθάνεται παρεξηγημένο:
Η εκτίμησή μου σίγουρα δεν προοριζόταν να είναι ένα χτύπημα. Υπάρχουν όμως άνθρωποι που το ερμηνεύουν έτσι. Τα μαθηματικά δείχνουν ότι το Dark Moon προσφέρει «BSG-ness» πιο αποτελεσματικά από το ίδιο το BSG.
Το Codeshark έχει ένα συνοπτικό σημείο:
Έχω παίξει το Dark Moon δύο φορές σε μια βραδιά παιχνιδιού. Είναι δύσκολο να γίνει αυτό με την BSG.
Το chronos_filch επιστρέφει:
Θα χρειαστείτε μερικούς σοβαρά αφοσιωμένους παίκτες, αυτό είναι σίγουρο. Μπορώ να παίζω παιχνίδια για ώρες, αλλά ο εγκέφαλός μου θα ήταν τόσο τηγανισμένος μετά από δύο παιχνίδια BSG.
Ο evildrganymede μπαίνει στη μάχη:
Το πρόβλημά μου με το DM ήταν ότι το βρήκα πολύ πιο ρηχή εμπειρία από το BSG. Ναι, είναι βασικά μια επανασχεδιασμένη εξπρές έκδοση του BSG, αλλά κάθε φορά που έπαιζα DM με άφηνε να θέλω να παίζω περισσότερο το BSG. Στο τέλος πούλησα το DM γιατί απλά δεν ήθελα να το παίξω ποτέ.
Το DarkWolff καταγράφει την υποστήριξή του:
Αυτή είναι η πιο ακριβής εξήγηση του Dark Moon που έχω δει ποτέ.
Το pickboy87 εκτελεί ένα κρίσιμο αριθμών πολύ γρήγορα:
Δεν ξέρω 90%, ίσως πιο κοντά στο 70%. Νομίζω ότι το Dark Moon είναι εξαιρετικό και αυτή τη στιγμή το απολαμβάνω πολύ περισσότερο από το BSG (κυρίως επειδή έπαιξα πολύ καλά με το BSG), αλλά ένιωσα ότι πολλά από την ανάπτυξη των χαρακτήρων χάθηκαν στο σύντομο χρονικό πλαίσιο του Dark Moon. Ποτέ δεν ένιωσα ότι είχα αρκετό χρόνο για να παίξω αργά ως ο κακός και συχνά στο Dark Moon, είχατε πραγματικά μόνο μερικές στροφές πριν χρειαστεί να το αποκαλύψετε.
Αν δεν είχε αρχικά θέμα ως BSG express, αναρωτιέμαι αν η σύγκριση μεταξύ των δύο θα αναφερόταν τόσο συχνά.
Οπότε το έχεις: 90%, 25%, 70%, top 5, 10 φορές, 4-5 περισσότερες. Μια περιεκτική επισκόπηση του Dark Moon. Εάν πουλάτε σε αμυδρά ουράνια σώματα, αγοράστε αυτό το παιχνίδι από τη Zatu τώρα!
ΚΕΝΤΡΟ ΠΡΟΣΟΧΗΣ
Σε έναν άλλο από τους κανονικούς προβολείς των επιτραπέζιων παιχνιδιών μας, η Zatu Games βρίσκεται έξω στη βροχή, προσπαθώντας απεγνωσμένα να κολλήσει το παλιό της κλειδί σε μια πρόσφατα τοποθετημένη κλειδαριά Yale, που περιβάλλεται από βουρκωμένα κουτιά με τα υπάρχοντά της, περιουσιακά στοιχεία που περιλαμβάνουν το Dark Moon, την κυκλοφορία του 2011 από τον εκδότη Stronghold Games και τον σχεδιαστή Evan Derrick.
Το Παιχνίδι
Το Dark Moon έχει να κάνει με μια αποστολή εξόρυξης στο βάθος του διαστήματος, πιθανώς το πιο καταραμένο εγχείρημα που μπορεί να φανταστεί κανείς στο μπαρ για ταξίδι στο χρόνο και για γάμο, αν είσαι ο αυτάρεσκος ανταγωνιστής σε μια rom-com.
Αυτή η συγκεκριμένη αποστολή εξόρυξης στο βαθύ διάστημα είναι μια αποστολή εξόρυξης στο βάθος του διαστήματος στον Τιτάνα και η ιδιαίτερη ατυχία που την πλήττει είναι το διαφωτιστικά ονομαζόμενο «περιστατικό», το οποίο οδηγεί έναν αριθμό του πληρώματος να μολυνθεί από έναν ιό. Αυτός ο ιός αναγκάζει τους πάσχοντες να προσπαθήσουν να καταστρέψουν διακριτικά τους συντρόφους τους. Είναι σαν το The Thing αλλά χωρίς πλοκάμια σκύλου και δόντια στο στήθος.
Οι παίκτες (3-7) χωρίζονται σε μολυσμένους και μη. Στόχος των πρώτων είναι η καταστροφή. Στόχος του τελευταίου είναι να μην καταστραφεί.
Το παιχνίδι παρουσιάζει στους παίκτες μια σειρά από κρίσεις που πρέπει να λύσουν ή εργασίες που πρέπει να ολοκληρώσουν. Το κάνουν ρίχνοντας κρυφά μια σειρά από ζάρια και μετά επιλέγοντας την αξία που θέλουν να συνεισφέρουν. Οι θετικές αξίες βοηθούν. τα αρνητικά εμποδίζουν και ανάλογα με την πίστη του παίκτη μπορεί να αποφασίσουν να συνεισφέρουν.
Υπάρχουν μια σειρά από κάρτες, που κληρώνονται σε κάθε γύρο, που δίνουν στους παίκτες επιπλέον ρολά, αφήνουν τους μολυσμένους να προκαλέσουν δυσλειτουργίες και παρουσιάζουν επιλογές που μπορεί να απειλήσουν να αποκαλύψουν την ταυτότητά τους ως μολυσμένου.
Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μέρος της σειράς τους για να καλέσουν ψηφοφορία εναντίον ενός ύποπτου μολυσμένου. Είναι δουλειά των ατόμων που δεν έχουν ιούς να ξεριζώσουν και να τα διώξουν στο παράξενα φιλόξενο κενό του χώρου. Αν τα βρουν όλα, κερδίζουν. Εάν οι μολυσμένοι σαμποτάρουν με επιτυχία την αποστολή και σκοτώσουν το πλήρωμα, κερδίζουν.
Ο Εκδότης
Ιδρύθηκε το 2009 από βετεράνους του κλάδου, η Stronghold υπερηφανεύεται που είναι μια εταιρεία παικτών που φτιάχνει παιχνίδια κορυφαίας ποιότητας για άλλους παίκτες. Επί του παρόντος, η εταιρεία ανήκει στον Stephen Buonocore - ο οποίος επίσης οργανώνει πολλές ομάδες τυχερών παιχνιδιών στις ΗΠΑ και έχει παίξει δοκιμασμένα παιχνίδια για πολλούς άλλους μεγάλους εκδότες επιτραπέζιων παιχνιδιών.
Άλλοι γνωστοί τίτλοι της Stronghold Games περιλαμβάνουν το '504' και τη σειρά 'Among the Stars'.
Ο Σχεδιαστής
Ο Evan Derrick είναι ένας γραφίστας που ειδικεύεται στη δημιουργία τέχνης για παιχνίδια και λατρεύει να αναζωογονεί παλιά παιχνίδια με τα έργα τέχνης του. Το Dark Moon, για παράδειγμα, είναι ένα καλλιτεχνικό punch της BSG Express.
Ο Derrick είναι επίσης ο δημιουργικός διευθυντής της Van Ryder Games - που είναι η ομάδα πίσω από το παιχνίδι καρτών Hostage Negotiator.
Dark Moon - Διαθέσιμο τώρα
Pink Floyd, Transformers, Omega. Όλοι τρελαίνονται για το σκοτάδι του φεγγαριού, γι' αυτό αγοράστε αυτό το παιχνίδι από τη Zatu σήμερα!
Διαβάστε περισσότερα >
Μερίδιο
Συχνές Ερωτήσεις
Έχετε μια ερώτηση; Είμαστε εδώ για να απαντήσουμε!